[TBH]タスクバーヒーロー 攻略

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タスクバーヒーロー各難易度のクリア記事は以前書きましたがこれから始める知り合い向けに書いた攻略要素まとめ。

現状最高難易度のトーナメントまではクリア済みです。

マーケットも再開されました。

目次

始める前に

序盤はゲームを起動していない時に進む要素がアンロックされていないのでその辺りまでは進めておきたい。

初めにヒーローをアンロックしてゲームを進めていきますがそれについてはこの後に各DLCについてと一緒に書きます。

高負荷のかかるツールやゲームを同時に起動すると誤ってアンチチートに検知される可能性があるので注意。

アンチチートを搭載しているので同時起動するものには気を付けておきましょう

マーケット機能で売却したい場合はSteamガードの設定を済ませておく

ゲームをするだけなら関係ありませんが、Steamのマーケット機能でアイテムを売却したい場合Steamガードを設定して2週間以降から取引できるようになります。

スマートフォンにSteamアプリを入れて有効にしておきましょう。

DLC関連

現在販売されているDLCはヒーロー・ペット・倉庫拡張・サウンドトラックが販売されています。

この中でプリースト無料で入手可能強いヒーローなのでゲーム開始前に入手しておきましょう。

その他はある程度プレイしてから検討しても問題ないです。

もしスタートダッシュを決めたいならペットを所有できるSUPPORTER PACKだけで十分です。

ペットは所有すると効果が発動するので特に序盤は有効。

倉庫は足りなくなってきたら、ヒーローはこの後解説しますが現状ゲーム本編のヒーローの方が強いです。

遊んでみて色々試してみたいなら購入すると楽しいのですが、攻略するだけなら不要。

ヒーロー

開始時に選択して進めることになるので先に解説、あとからアンロックして好きなヒーローと組み合わせができます。

レベルが上がると振り分けできるスキルは好きに振りなおせるので好きなビルドを試してみよう。

ここは読み飛ばして良いので、プリースト・レンジャー・ソーサラーの順番で開放しておくのだけ覚えてください

最初はDLCプリーストを取得してゲーム開始後にさっそく使いましょう

ナイト

優先度(低)

メインはタンクで前線で攻撃を受ける役割。

後半になるとダメージ軽減や復活するスキルなどが使えるが、序盤はプリーストが優秀なためビルドが組めるようになるまでは使わない。

リリース後しばらくはダメージ軽減を100%まで積める最強の盾ビルドもあったけど75%以上はバグだったらしく修正されまた微妙なポジションに。

終盤の敵火力が高すぎて今のところ出番はなさそう。

レンジャー 2番目に開放がオススメ

優先度(最高)、火力が上がるので2番目のヒーローにオススメ

高い単体攻撃力と攻撃速度・移動速度のヒーロー。

敵の討伐速度が最重要なタスクバーヒーローに噛み合っているため中盤から最後にかけて強力。

難易度ヘルあたりから火力と攻撃速度を盛ってソロで駆け抜けるソロレンジャービルドが強い。

スキルビルドは攻撃速度投射物ダメージを優先、余裕ができたら移動速度や攻撃を上げる。

クリティカルや回避特化は安定して組みにくい。

メイン攻撃スキル

どちらも基本攻撃を発動することでクールタイムが減るので、攻撃速度を上げて連射のスキルを発動すると高回転で両方のスキルが発動できる。

ソーサラー 3番目に開放がオススメ

優先度(高)3番目に開放がオススメ範囲攻撃で全体のダメージの底上げができる

範囲攻撃が強いヒーロー、範囲と攻撃力を強化することで殲滅力が上がっていく。

3人パーティーを組めるようになってからスタメンになる、序盤から火力があってそれなりに強いけど終盤に範囲攻撃を上げ切るとレンジャーより殲滅力が上がる。

装備でクールタイムが短縮しやすいので強くしやすい。

スキルビルドは、クールダウン短縮効果範囲強化を優先で上げていく。

メイン攻撃スキル

最序盤はファイアボールとアイスオーブ、雷ダメージ強化を取得できるレベルからライトニングが強い。

終盤で覚えるメテオストライクが強い、火炎ダメージで強化できる。

ボス戦時はフレイムヒュドラが強い、ソーサラーがダウンしても効果時間中は発動状態なので特に後半は火炎ダメージなどと組み合わせて火力を上げると攻略できる場面が。

プリースト(無料DLC)最初のヒーローにオススメ

優先度(高)最初のヒーローにオススメでソロでも強い。

回復とバフができるタンク、後方のイメージに見えて最前線で攻撃を受けながら回復する

ナイトより硬い、中盤は火力を上げるビルドが組めるため殴りヒーラーになれる

スキルビルドは最大HPを優先で上げる、殴りビルドの場合は物理ダメージも。

全属性耐性が取れるようになったら上げておくと安定しやすい。

メインスキル、プリーストはビルドの組み換えが多いので傾向だけ覚えておくと楽。

回復系はヒールとサンクチュアリ、サンクチュアリは回復量が凄いが範囲発動なので装備で範囲を少し上げておくと使いやすい。

ボス戦はサンクチュアリを入れておきたい、ヒールは序盤や周回中すぐに効果範囲外に出る場合に使う。

力の祝福は常時発動型で最高まで上げると90%味方全体を強化するかなり強いスキル。

周回でもボス戦でも強いのでどのビルドでもセットしておきたい。

殴りビルド向け、天上の怒りと力の祝福で高火力をだしながら装備にライフスティールを載せることで攻撃しながら回復するプリーストが誕生する。

中盤以降回復スキルが間に合わないあたりから乗り換えると強い。

再発動まで回復が間に合わないときはサンクチュアリとセットにするビルドも。

ハンター(有料DLC)

レンジャーとソーサラーを合わせたようなヒーロー。

強そうな組み合わせながら特化ビルドが組みにくく、レンジャーとソーサラーの方が強くなる。

フロストボルトの凍結効果がソーサラーと違い、ボスでも一瞬行動不能になるため強い相手やボスだと活躍する場面も。

メイン攻撃スキル

周回で使うならエクスプロージョンボルトとクイックローダーの組み合わせ。

エクスプロージョンが攻撃回数で再発動できるのと範囲攻撃なのでレンジャーの火力が上がりにくい序盤と中盤あたりまでは活躍する。

ボス戦向けはフロストボルトとクロスボウタレットの組み合わせ。

凍結でボスの攻撃頻度を少しでも下げながらダメージを稼ぎたい場面で強いので中盤以降でソーサラーで火力が足りない時などは強いがわざわざ育成するならソーサラーの火力を伸ばした方が良かったりとなかなか難しい。

クロスボウタレットはフレイムヒュドラと同様に倒されても効果時間中発動するのでボス戦で強い。

スレイヤー(有料DLC)

攻撃特化の前衛ヒーロー、ライフ関係のスキルを組めるようになると強い。

ライフスティールが組めるようになってくると敵をなぎ倒しながら進んでくれるコンセプトだと思われる。

強いんだけど最前線に突っ込んでダウンする場面が多くプリーストの方が活躍する場面が多い。

殴りプリーストが活躍しだすと前線火力ポジションも怪しくなる、スキルがほぼ全部解放された終盤だと特化ビルドで強いらしいけど、そのころにはレンジャーやソーサラが敵をなぎ倒すためなかなか活躍させにくい。

スキル解説は無し、流行りのビルドを見つけたら試してみてください。

ゲームの進め方

ゲームをスタートしたらプリーストを開放して編成しましょう。

ヒールを自分にかけながら進むことで他のヒーローより安定して攻略してくれます。

スキルは英雄画面の左下、十字マークからスキルポイントを振っていくことで取得できます。

レベルアップでポイントが増えるのとスキルポイントは該当スキルの返還ボタンを押すことでいつでもポイントに戻せます

敵を倒すと宝箱をドロップすることがありクリックすると開けることができます。

宝箱は、茶色(ノーマル敵)青(ステージボス)赤(アクトボス)の3種類。

アクトボスは戦うための特殊アイテムが必要になります。

まずはドロップした装備をインベントリからヒーローに装備して強化していきます。

武器とサブ武器固有装備になるので他のヒーローには装備できません

右側のアクセサリー類アクトボスの宝箱報酬クラフトで入手できます、素材が必要になるのでアクトボスからのドロップがメインに。

序盤はまだ戦える機会が少ないので対戦アイテムが集まってくるまでは無理に集めずに進めていきましょう。

アクトボス

アクトボスは各ステージの最後(〇-10)のボスです。

対戦するのに召喚アイテムが必要ですが高レアリティのアイテムや素材を落としやすい。

そのステージで初めて倒すことで次のステージや難易度に進めます。

ソウルストーン(ボス召喚アイテム)

ボス召喚アイテムで同じ難易度の宝箱からドロップすることがあります。

売却することも可能でそれなりの値段がするので攻略分が確保出来たら売却するのも有り。

できればレアドロップを狙いたいアイテム。

画像はトーナメントのボス戦用ソウルストーン、それぞれの難易度ごとに使用する石が違います。

ルーン

英雄画面の中央から移動できる要素で、ゴールドを消費するとこで強化要素をアンロックできます。

スキルツリー形式なので関連するものをアンロックする必要があります。

優先取得するルーン

基本的には育成する好みで取得していけばいいのですが、開放しておかないと使えない要素があるので最優先で取得したいルーンをいくつか。

指揮のルーン

ヒーロー枠が増えるので最優先、二人になるだけで段違いに進めやすくなるのと育成をなるべく早くしたいためすぐに開放しましょう。

スタートから下にスキルをとっていくことで開放できます。

指揮のルーン(2)

上の式のルーンから左側のツリーを開放することで出現、費用が序盤ではかなり高いですが要らない物を整理しながら早めに開放するのがオススメ。

覚醒のルーン

ヒーローのスキル枠2個目を開放できるルーン。

スキルが2つになることで火力が上がったり片方にバフをセットしたりなど序盤から有利に進めます。

最優先ではないが取得しておきたいルーン

安息のルーン

オフライン状態でも最大8時間経験値とゴールドを稼いでくれます。

スタートから真上に進めて拡張のルーンの左側で開放できます。

同じツリーに効果アップのルーンがあるので余裕があればそちらも。

オンラインで起動しっぱなしにするなら後回しでも良いですが、余裕があれば早めに取っておきましょう。

その他のルーン

右側・宝箱ドロップ率関係

右下・ヒーローステータス関係

左側・ゴールド関係

左下・経験値関係

上・インベントリ関係

この辺りは好みで進めていきましょう、常時アプリを起動するなら宝箱ドロップなど恩恵を受けやすいです

攻略に詰まったらヒーロー系など。

ゴールドと経験値のツリーの中にキューブの経験値関係があるので開放出来たら優先して開放すると面倒なキューブ育成が少し楽になります。

キューブ

装備や素材の合成、売却や武器の効果付与などができます。

合成

同じレアリティの武器・素材・アクセサリーのを合成できます。

武器やアクセサリーは右上でレベルが選択できるので目的の装備があれば変更することで下のレベルの物も作成可能。

必要レベルより低いレベルが混ざるとそのレベルに合わせられるので注意

錬金術

売却したいアイテム類を選択して売却できます、序盤のルーン育成などで金欠になるので不要なものは売却して強化に当てましょう。

クラフト

素材を選択して装備やアイテムが作成できます、素材アイテム以外に効果付与できる素材も必要材料の場合があるので注意。

装飾・彫刻・碑文・除去

これらは装備関係に効果を付与するコンテンツです、彫刻と碑文は上位のレアリティにしか付与できません。

付与したものは除去からいつでも消去できますが、素材は戻ってこないので注意。

祈願

各レアリティの記念コインを消費することでランダムなアイテムを入手可能。

ソウルストーンも出たりするなど結構外れがあるギャンブル要素です。

編成・ペット

編成からキャラクターはいつでも変更可能、ただしクールタイムがあるので注意。

ペットはDLCや特定のモンスターを一定数討伐するとアンロックされます。

条件はペットに合わせると表示されるのでそちらを確認してください、難易度ごとに違いは無いので初期の蝙蝠以外は攻略を進めながらでいいと思います。

ペットはアンロックすれば装備しなくても効果が自動発動、配置は見た目で選んで大丈夫です。

マーケット・Steam交易船

英雄画面の左上にある船マークをクリックすると交易船が開けます。

開くと初期状態では4マス分スロットがあるので武器はレジェンド以上、アクセサリーや素材は最低ランクから取引できます。

マスにアイテムを置いたらチェックマークをクリックすることでSteamのインベントリに移動させることができます。

8時間のクールタイム有り

インベントリに移動させたアイテムはSteamガードの認証が済んで2週間以上経過した状態ならSteamのマーケットに出品することができます。

Steamのマーケット取引は手数料を引かれるので覚えておきましょう。

最後に

リリース当初はユーザーが爆発的に増えたりマーケット取引ができると話題になりましたが、マーケット停止後からは少し落ち着いた気がします。

それでも最上級付近のレアリティ装備などはまだ数百円から数千円で取引も見かけるのでまだ夢があるかもしれません。

単純に放置ゲームとしては面白い要素が抑えて合って、開始当初のようなドロップ制限もかなり緩和されてからアイテム収集を純粋に楽しめるようになりました。

まだまだ開発は継続中のようなので、これから遊ぶ方も楽しめると思います。

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