ブロックチェーンゲーム– category –
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ブロックチェーンゲーム
[ブレヒロ]LLユニットをEX強化・ランクマッチスタート[雑記]
久しぶりに攻略記事ではなくブレヒロの雑記記事です。 LLユニットをEX強化 現在LLユニットを2体所持していますが、EX強化のコストはLユニットの倍でLユニット4体も消費します。 まだまだ属性に対応したレジェンドユニットが揃っている状態ではないので見送... -
ブロックチェーンゲーム
[ブレヒロ]スフィアのストーリー追加と効果一覧
ブレイブ フロンティア ヒーローズの記事になります スフィアの強化要素であるストーリー追加の方法と効果の一覧についてまとめた記事になります。 追加用のワードについてもサンプルを掲載してます。 ストーリー追加の方法 スフィアはマーケットで購入し... -
ラスメモ
[ラスメモ]スキル一覧ページ[進化後募集中]
ラスメモのドールが使用するスキルまとめページです。 スキル進化後の情報も集めていますが、SSドールなど手持ちにないスキルなどについてはXなどで情報提供して頂けると助かります。 情報量が多いのでレイアウトを変更中、またクールタイム(CT)等の略称... -
ブレヒロ
[ブレヒロ]スフィア・MEM効率計算機
ブレイブ フロンティア ヒーローズのスフィア・MEMをEXPと価格効率で簡易的に計算するページを作成してみました。 調整中ですが、問題点などあればX(Twitter)の方に連絡もらえると助かります。 以前作成したスフィアのみのレアリティ別特性強化計算機は... -
ブレヒロ
[ブレヒロ]6月のランクマッチまとめ[2024]
ブレイブ フロンティア ヒーローズで6月のランクマッチが終了したのでまとめ記事です。 先月の記事はこちら。 ランクマッチ個人の結果 参加ランクはレジェンド 結果はゴールド3でした。 編成としては前回から使用している攻撃・魔攻の2PT編成で運用。 特性... -
ブレヒロ
[ブレヒロ]オススメ記事まとめ[固定]
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ブレヒロ
[ブレヒロ]追加要素の初心者セットとランドボリューム
ブレイブ フロンティア ヒーローズの2024年6月のメンテナンスで追加された要素についてのメモ メモリア生成全種類解放 デルタ召喚に使用するメモリアは2.0実装時からシーズンごとに切り替え方式でした。 今シーズンからは全種類が排出されるようになります... -
ブレヒロ
[ブレヒロ]5月のランクマッチまとめ[2024]
ブレイブ フロンティア ヒーローズで4月のランクマッチが終了したのでまとめ記事です。 先月の記事はこちら。 ランクマッチ個人の結果 参加ランクはレジェンド 結果はゴールド3でした。 今回は前回追加した魔攻ユニットと物理ユニットの2パーティーで運用... -
ブロックチェーンゲーム
MetamaskでPolygonネットワーク不調時のメモ
Metamaskを使用時に、Polygonネットワークに切り替えたり処理が上手くいかなかったので設定を見直した際のメモ。 今回の原因(RPC URL) 今回処理のエラーやネットワーク変更時に不具合があったのは、初期の頃に設定していたRPCが関係していたようです。 ... -
ブレヒロ
[ブレヒロ]ゲーム内の体力についてメモ
ブレイブ フロンティア ヒーローズのゲーム内でクエストで消費される体力についてのメモです。 ゲーム内のヘルプでも解説がありますが、数値などのメモです。 体力の増加と回復時間 回復時間 5分で1回復する、上限以上は回復しない(回復薬も同様) 体力の... -
ブレヒロ
[ブレヒロ]ランクマッチレジェンド魔攻パ作成①[雑記]
今回はブレヒロの雑記になります。 いつもは攻略記事の作成がメインですが、そろそろ各ネタが無くなってきたのでしばらくは編成ネタになりそうです。 普通の対戦ゲームでは手の内をなるべく隠すのですが、対戦時に全部見えちゃうので最新の編成以外ちょこ... -
ブレヒロ
[ブレヒロ]敏捷ステータス計算機
ブレイブ フロンティア ヒーローズの敏捷ステータス簡易計算機です。 試作品なのであくまで仮に計算するときに使用する程度でお願いします。 バフなどの計算処理などが把握しきれていないので調整しないといけない部分などがあります。 上昇率は、ブレヒロ...