[ブレヒロ]2月のランクマッチまとめ[2024]

ブレイブ フロンティア ヒーローズで2月のランクマッチが終了したのでまとめ記事です。

先月の記事はこちら。

目次

ランクマッチ個人の結果

参加ランクはレジェンドです。

前回はシルバー2の73位でしたが今回はシルバー1に上がりました。

当日の体調がかなり悪くて早めに諦めましたが、ゴールドも見えてきました。

報酬関係

2/18時点でのレートで表記、配布日の記録は忘れてました。

ちなみに直前のファンミーティングにも参加していたのでそちらも同時に貰えました。

4周年キャンペーンの方は全滅だったので、残念でしたね。

こちらは計算には含めていません。

BPC

ELS

合計

約203ドル位の計算になります。

前回が220ドル位でしたが、トークンのレートが変わっている関係とスワップに使用しているサービスの移行期間で少し不安定になっています。

前回は高騰気味でしたがトークン価格が思ったより維持されているのでまだまだ遊べそうですね。

ランク全体の報酬表と参加人数

報酬表は折り畳み表示で、ランクの後ろには全体人数とカッコ内にフロンティアレート(内部3レート合算)の人数を記載しています。

表はBPC・ELSの順番です。

レジェンド:185(17)BPCポイント総合配布量: 1884407
エピック:161(15)BPCポイント総合配布量: 487598
レア:112(10)BPCポイント総合配布量: 104559
アンコモン:885(87)BPCポイント総合配布量: 165836

今シーズンの感想

レジェンド帯は以前に続き増加傾向ですが、参加したユーザーが定着してどんどん底上げされてる感じがします。

報酬を強化に回す人が多いのか、シーズン毎にアセットが強化されているのでなかなか順位を上げるのが厳しい。

また4周年イベントが開催された関係と前回の元素騎士コラボ後も残ったユーザーがアンコモンに参加していて減少傾向だった前回までから倍くらいの人数に増えていますね。

マーケットの方もアンコモンやコモンのスフィアが値上がり傾向です。

ランクマッチの感想

毎回アセットを強化してきた関係で、少しですが編成を組み合わせたりなどができるようになってきました。

前回のLL販売でルジーナを購入した関係で今回も物理編成で挑戦中です。

来シーズンの課題として、手持ちのユニットの強化とスフィアの収集など底上げと分かりやすい相手はランセル等の物理の天敵ユニットなどの対策ですね。

ゴールド3を目標にはしますが、足りないものを揃えると安定するシルバーから戦略を練らないと勝てないに段階が変わってきた感じがするので予算との相談になりそうです。

今回のメイン強化ユニット

アタルヴァのコミュニティでたびたび相談させてもらってますが、盾ユニットが参入当初のかなり妥協した形でだいぶネックになってきていたので追加することにしました。

コンセプトとしてはバランス型で組みやすい盾ユニット。

手持ちはバフを掛けた後に耐えきる前に倒されるパターンが多かったので、回復しながら自身にバフを掛けさせて1枚でもそれなりに耐える形に。

またこの後記載しているランセルに挑発を剥がされる関係で後から挑発を付与するのもポイントですね。

後半戦から使用しましたが、相性が悪い相手でもそれなりに戦えるようになりました。

創樹神皇ランセル対策

こちらは今回対策できませんでしたが、今後のためのメモです。

挑発を回復して、攻撃が高いユニットにかけ直すので現在の編成だとルジーナがターゲットにされて落とされる戦線が崩壊するパターンをよく目にします。

対策1:モーヴディケイ

よく話題に上がる対策ですが、攻撃を編成中最高値にしてなおかつ高敏捷にするパターン。

最速で行動できれば1回攻撃をした後に盾として機能したのち味方の盾ユニットにバフをかけて固くする戦法です。

ネックになるのはステータスがかなり限られるので高額になりがちな所ですね。

デルタ召喚ユニットだけならある程度妥協ができるのですが、ルジーナと編成を考えるとほぼ最高ステータスみたいになってくるので、かなりの高額になるのが悩みどころ。

対策2:魔攻編成

攻撃編成をやめて魔攻で編成するパターン。

物理編成で正面から戦うのはかなり準備と予算がいるので、魔攻編成を作ってしまう。

この場合でも、盾ユニットの攻撃を高く調整したり最近実装された果物スフィアで挑発を付与したりが必要になってきます。

感想と次回に向けて

ランクマッチの方は目標にしていたシルバー1まで到達できたので、ゴールド3に向けては徐々に強化していく形になりそうです。

このあたりからLLユニットで編成を占めている方が多くなってくるのでうまく立ち回らないとゴールドで安定することは難しそう。

残るコンテンツとしてはPvEに関してはまだ手付かずなので、いったんは回復ユニットなどを揃えてそちらを安定させていこうかと思っています。

LLユニットの販売もまた控ええているのでこれからも楽しみですね。

最後までありがとうございました。

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