ブレイブフロンティア– tag –
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[ブレヒロ]公式配信11/22の内容一部まとめ
ブレイブフロンティアヒーローの公式配信が11/22での内容の一部まとめです 配信トラブルでほぼ音声のみだったので後日のアーカイブ待ちな部分もありますが、メモした分のみ書いておきます。 配信内での予定の話なので今後変更される可能性があります 未定... -
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[ブレヒロ]LLユニットをEX強化・ランクマッチスタート[雑記]
久しぶりに攻略記事ではなくブレヒロの雑記記事です。 LLユニットをEX強化 現在LLユニットを2体所持していますが、EX強化のコストはLユニットの倍でLユニット4体も消費します。 まだまだ属性に対応したレジェンドユニットが揃っている状態ではないので見送... -
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[ブレヒロ]スフィアのストーリー追加と効果一覧
ブレイブ フロンティア ヒーローズの記事になります スフィアの強化要素であるストーリー追加の方法と効果の一覧についてまとめた記事になります。 追加用のワードについてもサンプルを掲載してます。 ストーリー追加の方法 スフィアはマーケットで購入し... -
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[ブレヒロ]スフィア・MEM効率計算機
ブレイブ フロンティア ヒーローズのスフィア・MEMをEXPと価格効率で簡易的に計算するページを作成してみました。 調整中ですが、問題点などあればX(Twitter)の方に連絡もらえると助かります。 以前作成したスフィアのみのレアリティ別特性強化計算機は... -
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[ブレヒロ]6月のランクマッチまとめ[2024]
ブレイブ フロンティア ヒーローズで6月のランクマッチが終了したのでまとめ記事です。 先月の記事はこちら。 ランクマッチ個人の結果 参加ランクはレジェンド 結果はゴールド3でした。 編成としては前回から使用している攻撃・魔攻の2PT編成で運用。 特性... -
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[ブレヒロ]オススメ記事まとめ[固定]
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[ブレヒロ]追加要素の初心者セットとランドボリューム
ブレイブ フロンティア ヒーローズの2024年6月のメンテナンスで追加された要素についてのメモ メモリア生成全種類解放 デルタ召喚に使用するメモリアは2.0実装時からシーズンごとに切り替え方式でした。 今シーズンからは全種類が排出されるようになります... -
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[ブレヒロ]5月のランクマッチまとめ[2024]
ブレイブ フロンティア ヒーローズで4月のランクマッチが終了したのでまとめ記事です。 先月の記事はこちら。 ランクマッチ個人の結果 参加ランクはレジェンド 結果はゴールド3でした。 今回は前回追加した魔攻ユニットと物理ユニットの2パーティーで運用... -
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[ブレヒロ]ゲーム内の体力についてメモ
ブレイブ フロンティア ヒーローズのゲーム内でクエストで消費される体力についてのメモです。 ゲーム内のヘルプでも解説がありますが、数値などのメモです。 体力の増加と回復時間 回復時間 5分で1回復する、上限以上は回復しない(回復薬も同様) 体力の... -
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[ブレヒロ]ランクマッチレジェンド魔攻パ作成①[雑記]
今回はブレヒロの雑記になります。 いつもは攻略記事の作成がメインですが、そろそろ各ネタが無くなってきたのでしばらくは編成ネタになりそうです。 普通の対戦ゲームでは手の内をなるべく隠すのですが、対戦時に全部見えちゃうので最新の編成以外ちょこ... -
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[ブレヒロ]敏捷ステータス計算機
ブレイブ フロンティア ヒーローズの敏捷ステータス簡易計算機です。 試作品なのであくまで仮に計算するときに使用する程度でお願いします。 バフなどの計算処理などが把握しきれていないので調整しないといけない部分などがあります。 上昇率は、ブレヒロ... -
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[ブレヒロ]4月のランクマッチまとめ[2024]
ブレイブ フロンティア ヒーローズで4月のランクマッチが終了したのでまとめ記事です。 先月の記事はこちら。 ランクマッチ個人の結果 参加ランクはレジェンド 結果はゴールド3でした。 前回はシルバーからゴールド2まで進めましたが、今回はマッチの事故...